类型:微电影 科幻 武侠 地区:韩国 年份:2012
而且早在《封神》三部曲开拍时,动画预演就已经非常成熟,相当于此前的分镜,其实都已经通过动画的方式,以动态的形式展现出来,这样导演、摄影、灯光等各部门的工作人员都能有的放矢,从而计算出拍摄时间、镜头数、特效量,这样后期制作费用就不难估算了。他还说:“如果你一直在后悔,你一辈子都在后悔,只能往前走,在哪里跌倒在哪里爬起来,不起来也会被骂不是男人、不努力,是自己搞砸的,就重新再爬起来。”
内详
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